Node插件开发(2)-调用方式

本文主要介绍如何在 Node-API 中实现不同类型的接口,主要有下面几种类型: 同步调用 基于 Napi::AsyncWorker 的异步调用,通过回调函数返回 异步调用,返回 Promise 基于 Napi::ThreadSafeFunction 的异步调用,通过回调函数返回

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Node插件开发(1)-快速入门

在使用 Electron 开发客户端时,如果现有 Node 模块所提供的功能无法满足需要,我们可以使用 C++ 开发自定义的 Node 模块,也称插件(addon)。 Node.js 插件的扩展名为 .node,是二进制文件,其本质上是通过动态链接库(.dll 或 .so)重命名而来。

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产品级的Electron项目模板

写在前面已经有了那么多的 Electron 项目模板,为什么还要再造一个?是重复造轮子吗? 我相信大多数人选择使用 Electron 开发客户端时,或多或少都看上了 Web 开发的高效率,但Web开发人员在客户端和系统编程方面的经验相对缺乏,又加上 Electron 和前端框架(如 Vue )结合起来也不是那么的轻而易举,开发人员大多会选择基于模板来快速上手搭建Electron项目。 目前,Electron 的模板项目已经有很多,比较流行的有electron-vite、electron-vite-vue等。在这些模板中,有的功能过于完善,代码太复杂,远远超过了很多 Electron 客户端项目本身的代码量,需要花很多时间来熟悉模板,不适合新手快速上手和修改,一旦出现问题也难以维护;有的模板又年久失修,使用的技术早已被淘汰,也不适合用来开发线上产品,而且这些模板都有一个通病,都是在用Web开发的思维来开发客户端。 基于上述原因,我开发了这个 Electron 项目模板,在开发过程中,我一直遵循稳定、易于维护的初衷。 项目地址:https://github.com/winsoft666/electron-vue3-boilerplate

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Electron判断程序运行环境

Electron官方未提供判断当前程序运行环境的方法。我认为官方不提供这个方法也是说的过去的,因为Electron扮演的是应用开发框架的角色,而运行环境这些东西本身属于开发者自己的事情,有的开发者喜欢定义“开发、测试、预生产、生成”四个环境,而有的开发者却只定义了一个生产环境,这些都不是框架需要参与的事情。

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Electron启动和禁用调试工具的方法

1. 启用调试工具Electron中打开调试窗口的方法有多种,但前提都需要在创建Browser Window时启用devTools特性,如: 12345678const win = new BrowserWindow({ width: 1080, height: 768, title: "test window", webPreferences: { devTools: true }});

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