一、默认构造函数

1.1 什么是默认构造函数?

我们一般会认为默认构造函数就是编译器自动生成的那个构造函数,其实这种理解不全面。
准确的说,默认构造函数就是在调用时不需要显示地传入实参的构造函数。根据这个原则,下面 2 种构造函数都是默认构造函数:

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class Sample {
public:
// 默认构造函数。
Sample() {
// do something
}
};
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class Sample {
public:
// 默认构造函数。虽然有形参,但有默认值,调用的时候可以不显示的传入实参。
Sample(int m = 10) {
// do something
}
};

1.2 默认构造函数调用时机

如果定义一个对象时没有使用初始化式,编译器就会使用默认构造函数。如:

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Sample s;

1.3 编译器何时生成默认构造函数

有一句很经典的话可以用来回答这个问题:惟有默认构造函数”被编译器需要“的时候,编译器才会生成默认构造函数。

那我们只需知道什么时候“被编译器需要”,就可以知道什么情况下会生成默认构造函数了。下面几种情况下,编译需要生成默认构造函数:

  1. 当该类的类对象数据成员有默认构造函数时。
  2. 当该类的基类有默认构造函数时。
  3. 当该类的基类为虚基类时。
  4. 当该类有虚函数时。

1.4 注意事项

1. 避免“无参数的默认构造函数”和“带缺省参数的默认构造函数”同时存在

无参数的默认构造函数带缺省参数的默认构造函数同时存在时,编译器会产生二义性,从而生成编译错误。

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class Sample {
public:
// 默认构造函数
Sample() {
// do something
printf("Sample()");
}

// 默认构造函数
Sample(int m = 10) {
// do something
printf("Sample(int m = 10)");
}
};


int main()
{
Sample s; // error C2668: “Sample::Sample”: 对重载函数的调用不明确

return 0;
}

2. 使用无参构造函数创建对象时,不应在对象名后面加上括号

使用无参构造函数创建对象时,不应在对象名后面加上括号,否则会产生编译警告“warning C4930: “Sample s(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)”。因为编译器误认为Sample s();语句时要声明返回值为Sample对象的函数s,而又没找到函数s的定义,所以产生了警告。

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class Sample {
public:
// 默认构造函数
Sample() {
// do something
printf("Sample()");
}
};


int main()
{
Sample s(); // warning C4930: “Sample s(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)

return 0;
}

二、构造函数初始化列表

2.1 何为构造函数初始化列表

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class Sample {
public:
// 构造函数内部赋值
Sample(int a) {
a_ = a;
}

// 构造函数初始化列表
Sample(int a) : a_(a) {

}
private:
int a_;
};

上面的代码中,Sample类的 2 个构造函数的功能是一样的,都是初始化成员变量a_,区别在于一个采用的是构造函数内部赋值的方式来初始化的,另一个采用的是构造函数初始化列表初始化列表的方式来初始化的。

2.1 何时必须使用初始化列表

如果按照上面所说的,既然 2 种初始化成员变量的方式所起得作用是一样的,那么在哪些情况下必须使用构造函数初始化列表的了?
下面 2 种情况的成员变量必须使用构造函数初始化列表的方式来初始化:

  1. 成员变量是 const 常量。
  2. 成员变量是引用类型。

下面例子演示了成员变量是const常量引用类型时,如何初始化它们:

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class Sample {
public:
Sample() : kCount(11), name_(std::string("jeff")) {

}
private:
std::string &name_;
const int kCount;
};

2.3 初始化列表的顺序问题

使用构造函数初始化列表进行成员变量初始化时,要注意成员变量的初始化顺序。
举个例子来说明,现有类SeqSample有 3 个成员变量a_, b_, c_,构造函数被设计为将a_, b_, c_都初始化为m,也就是a_ == b_ == c_ == m

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class SeqSample {
public:
SeqSample(int m) :
a_(m),
b_(a_),
c_(b_)
{

}

private:
int b_;
int a_;
int c_;
};

int main()
{
SeqSample ss(1);
return 0;
}

通过调试器观察到执行构造函数初始化之后,成员变量a_, b_, c_的值分别为:

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b_ = -858993460
a_ = 1
c_ = -858993460

而不是我们期望的a_ = 1 b_ = 1 c_ = 1

出现这种问题的原因在于:编译器对构造函数初始化列表中的变量进行初始化的时候,不是按照变量初始化列表中的顺序来进行初始化的,而是按照变量在类中的声明顺序来初始化的。

所以,在初始化列表中的变量有依赖关系时(如上面的b_依赖于a_的初始化结果),要特别注意这种情况。

2.4 初始化列表的另一个好处

先模糊的把这个好处说出来,不太明白的,可以看下面的示例:
若成员变量是类对象,则使用构造函数的初始化列表可以减少一次默认构造函数的调用。

测试代码如下(声明了一个Apple类,一个Test类,Test 类中有 2 个 Apple 对象apple1_, apple2_,唯一不同的是,apple1_通过初始化列表来初始化,apple2_通过函数体中的赋值语句来初始化):

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class Apple {
public:
Apple() {
printf("默认构造函数\n");
}

Apple(const Apple &that) {
printf("复制构造函数\n");
}

Apple& operator = (const Apple&that) {
printf("赋值运算符重载\n");
return *this;
}
};

class Test {
public:
Test(const Apple &apple) : apple1_(apple) {
apple2_ = apple;
}
private:
Apple apple1_;
Apple apple2_;
};


int main()
{
Apple apple;
Test t(apple);
return 0;
}

运行结果:

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默认构造函数
复制构造函数
默认构造函数
赋值运算符重载

4 行输出分别由不同的语句产生,如图:

apple1_(apple)直接执行的复制构造函数,所以只产生一行输出;
apple2_ = apple;却是先使用默认构造函数构造了一个 apple2对象,然后再通过赋值运算符将 apple 的内容更新到 apple2中,所以产生了 2 行输出。

2.5 构造函数初始化列表的异常捕获

构造的函数的初始化列表也可以使用异常捕获,具体使用方式如下:

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class Foo {
public:
Foo::Foo(int n)
try :size(n), array(new int[n]) {
//...
}
catch (const std::bad_alloc& e) {
printf("%s\n", e.what());
}
private:
int size;
int *array;
};