C++异常之我所见

C++异常所带来的问题当我们在代码中写下一行 throw 语句时,我们就此埋下了一个祸根,从此以后,在该函数调用链中,必须至少有一个调用者需要提供相应的异常捕获,否则一旦异常被抛出,程序就会异常终止。 例如,函数 f() 调用 g(),而 g() 又调用 h(),并且 h() 抛出一个异常,则 g() 和 f()中必须有一个提供了相应的异常捕获,否则程序会异常终止。 由于异常会使代码的执行流程从任意地方跳出,因此我们还需要付出大量的精力来编写正确的异常安全代码,例如使用 RAII(资源获取即初始化)来保证资源正确释放。 如下面的示例,虽然我们在函数 f() 中捕获了异常,避免了程序的异常终止,但异常却中断了函数 g() 的正常执行流程,导致对象 m 没有被正确释放,从而出现了资源泄露。这种情况可能还会变相地增加了程序的调试难度。

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